T.LOGICAL RESOLUTION
โปรแกรม GRAPHIC กับ 3D แตกต่างกันอย่างไร

หลายคนคงสงสัยกันว่าโปรแกรมสำหรับทำ Graphic และ 3D นั้นมีฟังก์ชัน และความสามารถแตกต่างกันอย่างไร วันนี้เราจะมาไขข้อข้องใจ อธิบายความแตกต่างของโปรแกรมเหล่านี้กัน

โปรแกรมทำ Graphic

โปรแกรมสำหรับทำ Graphic ที่คุ้นหูกันดีคงไม่พ้นตระกูล Adobe เช่น โปรแกรม Adobe Photoshop และโปรแกรม Adobe Ilustrator ซึ่งความแตกต่างระหว่าง 2 โปรแกรมนี้จะแตกต่างกันไปตามวัตถุประสงค์การสร้างชิ้นงานกราฟิก ดังนี้ 

  1. Adobe Photoshop เป็นโปรแกรมที่ใช้ Pixel เป็นองค์ประกอบของภาพ ซึ่งมีลักษณะเป็นเม็ดทำให้เมื่อเราขยายภาพจะทำให้ภาพแตก โปรแกรมนี้จึงเหมาะสำหรับการสร้างชิ้นงานการตัดต่อรูป และการแต่งรูป เป็นต้น
  2. Adobe Ilustrator เป็นโปรแกรมที่ใช้ Vector ซึ่งมีลักษณะเป็นลายเส้นในการวาดลวดลายกราฟิกออกมา จึงมีความคมชัด และยืดหยุ่นมากกว่าจึงไม่มีอาการภาพแตก เหมาะสำหรับใช้วาดกราฟิก, งานพิมพ์ขนาดใหญ่, Logo และ Infographic 

ความสะดวกของโปรแกรมตระกูล Adobe นั้น สามารถประยุกต์ใช้ทั้ง 2 โปรแกรมนี้ควบคู่กันเพื่อสร้างชิ้นงานเดียวกันก็ได้

โปรแกรม 3D

โปรแกรมสำหรับทำ 3D จะแตกต่างจากโปรแกรมทำกราฟิกอย่างสิ้นเชิง เพราะเป็นโปรแกรมที่ใช้ออกแบบงานเสมือนจริง อาทิ อนิเมชัน รูปปั้น ของเล่น เครื่องประดับ เสื้อผ้า เป็นต้น จะมีมิติและความพริ้วไหวที่สมจริง เปรียบดั่งการปั้นปูน แต่เป็นการปั้นออกมาในรูปแบบไฟล์ดิจิตอล ซึ่งการปั้น 3D มีขั้นตอนดังนี้

  1. ปั้นโมเดล
  2. ทำอนิเมชันเพื่อให้เคลื่อนไหว 
  3. การสร้างพื้นผิว
  4. การจัดแสง
  5. การเรนเดอร์ 

หลังจากนั้นก็จะได้ชิ้นงานตามต้องการในแต่ละอุตสาหกรรม และสามารถนำไปประยุกต์ใช้กับเครื่องมืออื่น ๆ เช่น 3D Printer ได้ด้วย ซึ่งโปรแกรมสำหรับปั้น 3D ที่เป็นที่นิยม Autodesk Maya, Blender, 3Ds Max และ ZBrush 

ทั้งหมดนี้ ก็เป็นเกร็ดเล็ก ๆ น้อย ๆ เกี่ยวกับโปรแกรม Graphic และ 3D ลองโหลดมาใช้งานกันได้ เพื่อเข้าใจความแตกต่างของโปรแกรมมากขึ้น

โปรแกรม GRAPHIC กับ 3D แตกต่างกันอย่างไร

หลายคนคงสงสัยกันว่าโปรแกรมสำหรับทำ Graphic และ 3D นั้นมีฟังก์ชัน และความสามารถแตกต่างกันอย่างไร วันนี้เราจะมาไขข้อข้องใจ อธิบายความแตกต่างของโปรแกรมเหล่านี้กัน

โปรแกรมทำ Graphic

โปรแกรมสำหรับทำ Graphic ที่คุ้นหูกันดีคงไม่พ้นตระกูล Adobe เช่น โปรแกรม Adobe Photoshop และโปรแกรม Adobe Ilustrator ซึ่งความแตกต่างระหว่าง 2 โปรแกรมนี้จะแตกต่างกันไปตามวัตถุประสงค์การสร้างชิ้นงานกราฟิก ดังนี้ 

  1. Adobe Photoshop เป็นโปรแกรมที่ใช้ Pixel เป็นองค์ประกอบของภาพ ซึ่งมีลักษณะเป็นเม็ดทำให้เมื่อเราขยายภาพจะทำให้ภาพแตก โปรแกรมนี้จึงเหมาะสำหรับการสร้างชิ้นงานการตัดต่อรูป และการแต่งรูป เป็นต้น
  2. Adobe Ilustrator เป็นโปรแกรมที่ใช้ Vector ซึ่งมีลักษณะเป็นลายเส้นในการวาดลวดลายกราฟิกออกมา จึงมีความคมชัด และยืดหยุ่นมากกว่าจึงไม่มีอาการภาพแตก เหมาะสำหรับใช้วาดกราฟิก, งานพิมพ์ขนาดใหญ่, Logo และ Infographic 

ความสะดวกของโปรแกรมตระกูล Adobe นั้น สามารถประยุกต์ใช้ทั้ง 2 โปรแกรมนี้ควบคู่กันเพื่อสร้างชิ้นงานเดียวกันก็ได้


โปรแกรม 3D

โปรแกรมสำหรับทำ 3D จะแตกต่างจากโปรแกรมทำกราฟิกอย่างสิ้นเชิง เพราะเป็นโปรแกรมที่ใช้ออกแบบงานเสมือนจริง อาทิ อนิเมชัน รูปปั้น ของเล่น เครื่องประดับ เสื้อผ้า เป็นต้น จะมีมิติและความพริ้วไหวที่สมจริง เปรียบดั่งการปั้นปูน แต่เป็นการปั้นออกมาในรูปแบบไฟล์ดิจิตอล ซึ่งการปั้น 3D มีขั้นตอนดังนี้

  1. ปั้นโมเดล
  2. ทำอนิเมชันเพื่อให้เคลื่อนไหว 
  3. การสร้างพื้นผิว
  4. การจัดแสง
  5. การเรนเดอร์ 

หลังจากนั้นก็จะได้ชิ้นงานตามต้องการในแต่ละอุตสาหกรรม และสามารถนำไปประยุกต์ใช้กับเครื่องมืออื่น ๆ เช่น 3D Printer ได้ด้วย ซึ่งโปรแกรมสำหรับปั้น 3D ที่เป็นที่นิยม Autodesk Maya, Blender, 3Ds Max และ ZBrush 

ทั้งหมดนี้ ก็เป็นเกร็ดเล็ก ๆ น้อย ๆ เกี่ยวกับโปรแกรม Graphic และ 3D ลองโหลดมาใช้งานกันได้ เพื่อเข้าใจความแตกต่างของโปรแกรมมากขึ้น